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17. November 2004, 13:00

Prince of Persia - Warrior Within: Inhaltliches

Ubisoft hat einiges zum Inhalt von "Prince of Persia - Warrior Within" veröffentlicht. Dabei geht es um die Insel der Zeit und die MÀchte der Zeit:

Die Insel der Zeit
Niemand weiß, wo diese Insel herkam oder warum die Herrscherin dort lebt. Viele spekulieren, dass dieser Ort so alt sei wie die Zeit selbst. Manche behaupten sogar, dass er unabhĂ€ngig von unserer Zeitauffassung existiert. So viel ist sicher: Die Insel ist ein gefĂ€hrlicher und abschreckender Ort, der auf alle FĂ€lle gemieden werden sollte. Die stĂŒrmische See, die sie umgibt, hat bereits diverse Schiffen zum Kentern gebracht. Und so umgibt die Insel ein alter Schifffriedhof, als deutliche Warnung an alle, die sich zu Nah an sie heranwagen. Neben den natĂŒrlichen Abwehrmechanismen wird die Insel von den Schergen der Herrscherin unsicher gemacht. Obwohl sie nur in der Vergangenheit existiert, reicht ihr Einfluss durch unzĂ€hlige Portale, die ĂŒber die gesamte Insel verteilt sind, bis in die Gegenwart.

Es scheint, dass die Insel nur die Spitze eines riesigen Unterwassergebirges darstellt. Vor Jahrhunderten begannen die Arbeiten an einem enormen Schloss, dass in die Ă€ußeren Steinklippen gehauen wurde. Es wurde aus mehreren konzentrischen Schichten zunehmender KomplexitĂ€t errichtet, in deren Mitte eine gewaltige Kammer liegt. Zwei auffĂ€llige TĂŒrme können an der Ost- (Garten-Turm) und West- (Maschinen-Turm) Spitze ausgemacht werden. Die SĂŒdseite geht in einen unebenen Strand ĂŒber, wĂ€hrend das nördliche Ende mit dem Berg, aus dem es erschaffen wurde, eins zu werden scheint, was dem Ganzen ein sehr organisches Ambiente verleiht.

Die Geschichte kennt nur einen Mann, der es vermochte die Insel zu betreten, lebend zurĂŒckzukehren und von ihr zu berichten: Der Maharadscha. Man erzĂ€hlt sich, dass der Maharadscha viele Wunder auf der Insel entdeckt hat, darunter mit Technik gefĂŒllte TĂŒrme, paradiesische GĂ€rten, die fantastische Kreaturen beherbergten, und Portale, die es erlaubten, durch die Zeit zu reisen. Es war ebenfalls der Ort, an dem er den Sand der Zeit entdeckte. Im nachhinein scheint es sehr wahrscheinlich, dass die Insel konstruiert wurde um Eindringlinge abzuhalten und den Sand verschlossen zu halten. Es gilt noch anzumerken, dass von den 5000 Mann, die der Maharadscha mit sich nahm, weniger als 10 zurĂŒckkamen...

Die MĂ€chte der Zeit
Dank des Talisman, den der Prinz am Ende von "Prince of Persia The Sands Of Time" von Farah erhielt, hat er immer noch die Möglichkeit, die Zeit zu kontrollieren. Um die MĂ€chte der Zeit zu nutzen, muss der Prinz genĂŒgend Sand in seinem Medaillon haben. Er kann die SandbehĂ€lter auffĂŒllen, indem er an toten Körpern der Feinde vorbeigeht. Jede Sandwolke fĂŒllt einen SandbehĂ€lter wieder auf.

Zeitreise
In speziell dafĂŒr bestimmten RĂ€umen, kann der Prinz entweder in die Vergangenheit reisen oder zurĂŒck in die Gegenwart kommen. Die Gesetze von Ursache und Wirkung können ihm helfen, in der Gegenwart voranzukommen, indem er die Vergangenheit verĂ€ndert.

Erinnerung
Wenn der Prinz diese Macht nutzt, kann er die Zeit zurĂŒckdrehen, um etwaige Fehler zu korrigieren oder um gegnerischen Angriffen auszuweichen. Hat er die Zeit zurĂŒckgedreht, kann er verpasste Chancen nochmals wahrnehmen. Der Machtzeiger zeigt an, wie weit der Prinz in der Zeit zurĂŒckreisen kann. Jede Erinnerung kostet einen SandbehĂ€lter.

Das Auge des Sturms
Der Prinz hat die Möglichkeit, die Zeit zu verlangsamen, wÀhrend er sich weiterhin mit der selben Geschwindigkeit bewegt. Dies erlaubt ihm zeitabhÀngige Fallen zu umgehen und seine Gegner zu bekÀmpfen, wÀhrend sie langsam und hilflos sind.

Der Odem des Schicksals
Mit dieser Macht kann der Prinz einen starken Angriff ausfĂŒhren, der mehreren Gegnern gleichzeitig Schaden zufĂŒgt. Jeder Gebrauch dieser Macht benötigt einen SandbehĂ€lter.

Der Schicksalswind
Der Gebrauch dieser Macht lĂ€sst den Prinzen eine noch stĂ€rkere Attacke ausfĂŒhren, die ebenfalls mehrere Gegner gleichzeitig verletzt. Zwei SandbehĂ€lter sind fĂŒr den Gebrauch dieser Macht nötig. Der Schicksalswind benötigt mehr Zeit bis zur nĂ€chsten Anwendung als "Der Odem des Schicksals".

Der Zyklon des Schicksals
Dies ist die stĂ€rkste Attacke, die es dem Prinzen ermöglicht, mehrere Gegner gleichzeitig zu verletzen. FĂŒr jeden Gebrauch sind drei SandbehĂ€lter nötig. Der Zyklon des Schicksals benötigt mehr Zeit bis zur nĂ€chsten Anwendung als "Der Schicksalswind".

Die VerwĂŒstung der Zeit
Der Prinz kann einen Angriff in Lichtgeschwindigkeit ausfĂŒhren, der sofort die meisten seiner Gegner zur Strecke bringt. Jeder Gebrauch benötigt zwei SandbehĂ€lter.

(MasterGee)

Network-Sites: 12cheat.de, GameFolk.de, CheatBoy, C64-Cheats, Amiga-Cheats, raverchicks.de



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