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12. November 2004, 12:00

Weltraum-Chaoten Ratchet & Clank

Im Gegensatz zu den üblichen Helden in Platform-Games und Buddy-Filmen sind Ratchet & Clank nicht gerade ein Traumpaar. Ratchet ist ein kleiner, pelziger Lombax mit großen Augen, großen Ohren, einem Schwanz, vier Fingern und einem gut geölten Mundwerk. Clank dagegen, seines Zeichens ein Roboter, klein, schmächtig und daher arbeitslos, scheppert eher weniger gut geölt in das Leben von Ratchet. Beide Antihelden gehen sich ziemlich schnell auf den Keks. Doch keine Sorge, denn in der dritten Episode von Ratchet & Clank für PlayStation 2 (Entwickler: Insomniac) aus dem Hause Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) versöhnen sich die beiden Weltraum-Chaoten wieder flugs, da sie gemeinsam knifflige Missionen in neuen Galaxien voller unbekannter Welten lösen müssen.

Angriff auf die Lachmuskeln: Per Anhalter (und mit einem Haufen schräger Ballerspielzeuge) durch die Galaxis
Bei Ratchet & Clank 3 gibt es viel zu lachen. Aber die Brüller beschränken sich nicht nur auf die coole Spielhandlung und die genialen Figuren. Das schräge Waffenarsenal, mit denen Ratchet und Clank sich gegen die interplanetaren Gauner vom Volk der Tyrannoiden zur Wehr setzen müssen, ist der absolute Knaller und sorgt für jede Menge Heiterkeitsausbrüche. Anfangs geht es mit dem "Bombenhandschuh" oder dem Pyrocitor noch relativ zahm los. Je tiefer der Spieler aber in neue Ebenen des Spiels eintaucht, desto skurriler werden auch die Waffen. Schon nach kürzester Zeit findet man nichts Ungewöhnliches mehr daran, die Gegner mit der Saugkanone zu eliminieren und an anderer Stelle wieder auszuspucken. Und wenn das nichts hilft, werden die Galaxie-Ganoven kurzerhand in Hühner verwandelt.

Richtig sympathisch macht das Spiel, mit welcher Kreativität sich die Entwickler von Insomniac vollkommen neuartige Spielsequenzen und Waffengattungen ausgedacht haben. Es macht einfach Spaß, immer neue Waffen zu erwerben (oder auszuprobieren), genug Bolzen für ein cool aussehendes Gadget zu sammeln und zu sehen, welchen Schaden man damit bei den Tyrannoiden anrichten kann. Die Spieler werden für das Erkunden, Experimentieren und die Freude am Ballern mit einer unglaublich großen Auswahl an Kreaturen, Planeten und Sci-Fi-Zubehör belohnt. Das ganze wirkt wie ein Star Wars-Film, gewürzt mit einer gewaltigen Prise Humor.

Das Galaxie-Duo hat in dem neuen Weltraumabenteuer wirklich alle Hände voll zu tun. Um die Invasion der Tyrannoiden auf ihren Heimatplaneten zurückzuschlagen, müssen sich Ratchet und Clank mit alten Widersachern aus den ersten beiden Episoden verbünden, durch das All in neue sphärische Welten wie den Waldplaneten Florana reisen, um den Galaktischen Präsidenten zu retten, es mit dem mysteriösen Dr. Nefarious aufnehmen und ganz nebenbei das Universum vor dem Untergang bewahren. Zu allem Überfluss lässt sich der Space-Playboy Ratchet durch ein amouröses Techtelmechtel mit Captain Sasha, Tochter des Galaktischen Präsidenten, des öfteren von seiner eigentlichen Mission all zu leicht ablenken. Und der Robo-Gefährte Clank strebt ganz nebenbei eine Fernsehkarriere an - für reichlich Abwechslung ist also gesorgt.

Online-Modus als natürliche Weiterentwicklung der Serie
Ratchet & Clank 3 wartet mit einem großartigen Potential für Mutliplayer-Online-Gaming auf, vor allem das Waffen-Gadget-Gameplay bietet sich für den Einsatz gegen andere Spieler an. Die Spieler können zwischen verschiedenen Online-Modi wählen. Im Belagerungsmodus beispielsweise muss die Basis der Gegner zerstört werden, bevor diese den eigenen Stützpunkt in Schutt und Asche legen. Dabei kommen Fahrzeuge (z.B. Luftkissenboote oder der Turbo Slider) zum Einsatz, die mit einem Fahrer und einem Schützen bemannt werden können. Alle Online-Modi werden bis zu acht Spieler unterstützen sowie die Verwendung von Headsets für den Voice-Chat ermöglichen.

"Man darf nicht vergessen, dass es sich bei den Online-Modi in Ratchet & Clank 3 nicht um nachträglich angeflickte Minispiele oder Nebenabenteuer handelt. Sie sind vielmehr ein ausgereifter Bestandteil des Ratchet & Clank-Erlebnisses, und wir haben alles dafür getan, dass sie in der Spitzenklasse des derzeitigen PS2-Onlineangebotes mithalten können", erklärt Cory Stockton, Game Designer bei Insomniac Games. "Einen Online-Modus zu haben, der dem Einzelspieler-Modus qualitativ unterlegen ist, wäre für uns einfach inakzeptabel."

Ratchet & Clank 3 für PlayStation 2 (USK: 12 Jahre) ist ab 17. November 2004 für 59,95 Euro (UVP) im Handel erhältlich.

(MasterGee)

Network-Sites: 12cheat.de, GameFolk.de, CheatBoy, C64-Cheats, Amiga-Cheats, raverchicks.de



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