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16. Dezember 2004

Review: GTR Test

Realistischer Renngenuss Test

GTR von den 10tacle studios schreibt sich Realismus auf die Motorhaube: Originalstrecken und über 50 Autos der FIA GT Serie, sowie Telemetriedaten der Teams und bombastische Motorensounds sorgen für Authentizität. Ob der richtige Pegel Benzin im Blut erreicht wird, zeigt Ihnen der Test auf gamesGO!. Testbericht / Review

Während derzeit "Need for Speed Underground 2" und "Flat Out" um die Gunst der Funracing-Fans buhlen, positioniert sich das von Simbin entwickelte GTR ganz klar bei den Rennsimulationen. Sie steigen dabei ins Cockpit eines von über 50 verfügbaren Boliden der FIA GT Serie. Originale Strecken und sogar umgesetzte Telemetriedaten der Rennteams sorgen für ein sehr realistisches Fahrerlebnis.

Setup-Künstler gesucht

Zusätzlich zu den Originaldaten sorgen weitere Features mit Simulationscharakter für jede Menge Tiefgang: Die Streckenverhältnisse verändern sich nicht nur im Rennverlauf durch den berühmten Gummiabrieb, sondern dynamisch einsetzende Wetterumschwünge verändern abrupt das Gripniveau auf der Strecke. Eine in der Vorrunde noch mit Vollgas durchfahrene Kurve wird so zur gefährlichen Ausflugzone ins Kiesbett. Wenn Sie nach dem Rennen die Daten Ihres Runs durchsehen wollen, liefert eine authentische Analysesoftware die nötigen Hinweise zum Setup für den nächsten Versuch.
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Game-Info
GTR
System: PC

Bewertung
Spielidee:85%
Grafik:80%
Sound:90%
Motivation:90%
Handling:95%
Spielspaß:90%
Gesamtwertung:89%

Award

Mindestausstattung
Win98/Me/2000/XP, 1,2 GHz-Prozessor, 384 MB RAM, DirectX8.1 kompatible Soundkarte und Grafikkarte mit 32 MB RAM, 1 GByte Festplatte, 4-fach CD-ROM-Laufwerk

Links


Network-Sites: 12cheat.de, GameFolk.de, CheatBoy, C64-Cheats, Amiga-Cheats, raverchicks.de



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