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4. Dezember 2004

Review: Half Life 2 Test

Neue Waffen

Und was für ein Spielfluss: Die ca. 25 Stunden Spielzeit, die normale Spieler für die Geschichte einplanen sollten, vergehen fast wie im Flug. Selten gibt es einen Moment des Nichtstuns. Ständig haben Sie entweder Gegner zu erledigen oder logische Rätsel zu lösen um an einer gewissen Stelle im Spiel weiterzukommen. Dabei haben Sie ein paar mehr Waffen als im Vorgänger zur Verfügung, wobei Sie auf Ihr liebgewonnenes Brecheisen nicht verzichten müssen. Eine Neuerung ist zum Beispiel die Gravitationskanone, die Sie nach einigen Kapiteln in die Hand gedrückt bekommen: Mit Ihr nehmen Sie auch schwere Gegenstände auf und können diese stapeln oder werfen um Sie als Waffe zu benutzen. Ein Sägeblatt z.B. wird so zum tödlichen Geschoss für Ihre Kontrahenten.

Fantastische Atmosphäre

Diese verteilen sich über die riesigen Kapitel der Gesamtstory recht gleichmäßig und treten an wichtigen Punkten der Handlung massiert auf. Zwischendruch gibt es immer wieder kleine Rätsel, die gut in die Handlung implementiert werden. So müssen Sie zum Beispiel Schleusentore öffnen ohne sich dabei von einem Hubschrauber abschießen zu lassen. Nach heißen Gefechten und Hüpfen über Container finden Sie dann endlich den Weg ins Kontrollgebäude der Schleuse. So haben Sie wieder frei Fahrt in Ihrem "Powerboot" - auch Fahrzeuge werden im zweiten Teil gesteuert.


Game-Info
Half Life 2
System: PC
Genre: Ego-Shooter
Entwickler: Valve
Vertrieb: Vivendi Universal

Bewertung
Spielidee:90%
Grafik:95%
Sound:95%
Motivation:95%
Handling:90%
Spielspaß:95%
Gesamtwertung:94%

Award

Mindestausstattung
Win 98/2000/ME/XP, Prozessor mit 1,2 GHz, 256 MB RAM, 4,5 GByte Festplatte, DirectX7 - kompatible Grafikkarte mit 32 MB RAM, DVD-Laufwerk, Internetverbindung

Links


Network-Sites: 12cheat.de, GameFolk.de, CheatBoy, C64-Cheats, Amiga-Cheats, raverchicks.de



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